Неделя стала кошмаром для Romero Games — студии, основанной в 2015 году легендами игровой индустрии Джоном и Брендой Ромеро. Вслед за массовыми сокращениями в Microsoft, отразившимися на 9000 сотрудниках и ряде студий, пострадала и команда Romero Games. Издатель внезапно остановил финансирование нового FPS-проекта студии, что привело к немедленным увольнениям сотрудников и угрозе полного закрытия студии.
По словам главы Romero Games Бренды Ромеро, решение было принято «на самом высоком уровне у издателя» и никак не связано с качеством разработки. Команда, по её словам, всегда вовремя выполняла все обязательства, а проект получал только высокие оценки от издателя. «Мы искренне сожалеем, что ничего не смогли сделать, чтобы предотвратить эту ситуацию», — добавила Бренда.
Ситуация осложняется тем, что, согласно бывшим сотрудникам Romero Games, именно Microsoft стояла за отменой финансирования. Это произошло в рамках глобальных сокращений, затронувших Rare, ZeniMax Online и полностью закрывших студию The Initiative. Пока сами Ромеро воздерживаются от комментариев по поводу издателя, а также не дают ясных прогнозов относительно своего будущего, некоторые сотрудники уже сообщили в LinkedIn, что Romero Games прекратит своё существование.
Однако, несмотря на тяжёлую ситуацию, появилась надежда. Джон Бакли, директор по коммуникациям и менеджер по издательским вопросам студии Pocketpair, известной по Palworld, выразил публичный интерес к пострадавшему проекту Romero Games. «Хотелось бы подробнее узнать об этой игре», — написал он в ответ на обращение Бренды Ромеро.
Хотя сейчас это всего лишь пост в Twitter, фанаты студии моментально подхватили идею спасения Romero Games, обратившись к Pocketpair с просьбами помочь. Pocketpair Publishing, новое издательское подразделение студии, было создано как раз с целью поддержки независимых разработчиков, испытывающих проблемы с финансированием.