Марк Церни, главный архитектор PS5, заявил, что ждать новостей о PS6 в ближайшие годы не стоит. Сейчас он занят подготовкой фундаментальных решений для следующего поколения консолей, но это дело далёкого будущего. Однако это не значит, что Sony собирается оставить фанатов без улучшений.
Главная фишка PS5 Pro — новая технология графического улучшения PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) в следующем году получит обновление, что позволит увеличить разницу в производительности по сравнению с базовой моделью. Sony совместно с AMD активно работает над проектом под названием Project Amethyst. Новая технология позволит существенно повысить качество графики за счёт умного масштабирования картинки в играх. Причём, как подчёркивает Церни, технологии будут доступны всем клиентам AMD, а значит — и конкурентам из Xbox.
Интересно, что оригинальная версия PS5 не сможет использовать PSSR из-за аппаратных ограничений. Но Серни спешит успокоить владельцев базовой консоли: Sony сейчас внедряет другую, схожую технологию — FidelityFX Super Resolution (FSR), прямого конкурента Nvidia DLSS.