Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

The First Berserker: Khazan облегчают жизнь игрокам – разработчики добавили легкий уровень сложности

Сложность в Soulslike больше не догма.

Создатель жанра соулслайк Хидетака Миядзаки традиционно настаивает на важности высокой сложности для передачи авторского замысла.  Однако другие студии начали искать баланс между хардкором и доступностью.

Недавно разработчики Lies of P не просто понерфили  некоторых боссов, а добавили легкий режим. Более того, студия уже обещает понизить сложность некоторых особенно суровых участков в дополнении Overture.

Миядзаки ясно выразил свою позицию: «Если бы мы хотели, чтобы все смогли пройти Elden Ring, мы просто снизили бы сложность». Для него трудности — ключевая часть игрового опыта, не подлежащая упрощению.

Однако студии, работающие над новыми Soulslike-проектами, демонстрируют иную философию. Сегодня для The First Berserker: Khazan вышел патч с масштабными изменениями в системе сложности.

Теперь игра будет иметь четыре уровня сложности:

  • Текущий «Easy» становится «Normal».
  • Текущий «Normal» переименован в «Challenge».
  • Появится новый, совсем простой режим — «Beginner».
  • А также сверхсложный «Hardcore», доступный после прохождения игры на «Challenge».

Помимо уровней сложности, разработчики Khazan также добавили улучшения интерфейса и снаряжения, более удобный инвентарь и переработанный туториал. Особое внимание уделено балансу, чтобы предотвратить доминирование одной тактики.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!