Продюсер Silent Hill Мотой Окамото признался, что последние части серии потеряли уникальное сочетание западных и японских хорроров. Особенно после Homecoming и Downfall, которые делали американские и чешские студии, японский дух серии почти исчез. Именно это подтолкнуло команду вернуть Silent Hill обратно к японским корням, создав Silent Hill f — игру, полностью пропитанную жуткой атмосферой Японии.
Для работы над проектом была выбрана студия NeoBards, зарекомендовавшая себя успешным сотрудничеством с японскими издателями. Продюсер NeoBards Альберт Ли рассказал, что команда долго обсуждала с Konami, как передать дух классической Silent Hill в японском антураже.
Директор игры Эл Ян подчеркнул, что особенно важно не просто копировать классические игры, а глубоко понять ключевые элементы атмосферы и развить их в Silent Hill f. Если предыдущие проекты и фильмы активно использовали Пирамидоголового как символ франшизы, то новая игра обещает отказаться от таких очевидных решений и сосредоточиться на глубине и тонкости атмосферы.