Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

MindsEye сопроводят редактором миссий и долгой поддержкой

Build A Rocket Boy делает ставку на сообщество.

Студия Build A Rocket Boy, основанная бывшим разработчиком GTA Лесли Бензисом, раскрыла новые подробности о из новой игре MindsEye — футуристическом экшене, встроенном в платформу Everywhere. За две недели до релиза студия представила свежий трейлер и рассказала о системе Game Creation Tools — редакторе миссий и контента, который обещает стать сердцем игры после запуска.

MindsEye — это не просто игра, а целая внутриигровая вселенная, доступная через Everywhere. По словам разработчиков, новый инструментарий позволит игрокам самостоятельно создавать сценарии: от дерзких погонь и перестрелок до стелс  миссий. Игроки смогут комбинировать готовые ассеты, строить собственные уровни и делиться ими через платформу пользовательского контента (UGC).

Студия Build A Rocket Boy заявляет, что редактор будет простым в освоении. Даже новички смогут создать что-то интересное, а опытные — разгуляться по полной. Разработчики сами будут использовать эти инструменты для выпуска новых миссий, испытаний и событий. Кроме того, студия планирует регулярно добавлять новые ассеты, чтобы поддерживать интерес сообщества.

В своём заявлении Build A Rocket Boy подчеркивает, что MindsEye задумывается как долгосрочный проект, в который будут добавлять разнообразные эпизоды и интерактивные истории, что позволит развивать вселенную десятилетиями».

Релиз назначен на 10 июня на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Предзаказы открыты с марта, стоимость — $59.99. Все предзаказавшие получат обновление до Deluxe-издания бесплатно. В него входят два косметических набора и дополнительный контент, включая режим орды. После релиза Deluxe-версия будет продаваться отдельно, но цену пока не объявили. Также неизвестно, как будет монетизироваться пострелизный контент.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!