Журналист Дестин Легари пообщался с бывшими сотрудниками Bungie и узнал, что руководство студии всерьёз рассматривало возможность ввести платную подписку для Destiny 2. Однако идея вызвала резкое сопротивление внутри коллектива: разработчики сочли, что такая модель противоречит духу игры. После жарких обсуждений эту инициативу решительно отклонили.
В разговоре с Легари экс-сотрудники также поделились другими примерами, когда руководство ставило монетизацию выше интересов игроков. Один из таких случаев — критика со стороны менеджмента в адрес слишком эффектной визуальной брони из режима «Испытания Осириса». По мнению начальства, сияние снаряжения могло отвлекать игроков от трат в магазине, и за это дизайнеры получили жёсткое замечание.
Кроме того, бывшие сотрудники рассказали о токсичной корпоративной культуре внутри Bungie: идеи «снизу» часто игнорировались, конфликты замалчивались, а за обсуждение увольнений в соцсетях сотрудники получали предупреждения. По словам одного из источников, главной ценностью компании была не игра, а сама корпорация.