No Rest for the Wicked — первая попытка Moon Studios выйти за пределы платформеров и создать хардкорную action RPG. Но игроки столкнулись с высоким уровнем сложности, запутанными механиками и навязчивым гриндом. Результат — волна негативных отзывов. И основатель студии Томас Малер отреагировал резко: на Discord-сервере он заявил, что если рейтинг не поднимется, игра может не добраться до релиза, а студия — закрыться в течение месяцев.
Позже Малер попытался сгладить свои слова в Twitter, подчеркнув, что студия не на грани банкротства, а его послание было направлено против ревью бомбинга. Тем не менее, он признал: ранний доступ — рискованная модель, особенно если ожидания аудитории не совпадают с видением разработчиков.
Ситуация осложняется тем, что Moon Studios в этом году выкупила права на игру у издателя Take-Two, чтобы полностью контролировать проект.
Малер добавил, что студия внимательно следит за отзывами и призвал игроков не использовать негативные оценки как форму обратной связи: «Они делают больше вреда, чем пользы».