С игрой La Quimera от студии Reburn произошла довольно запутанная история. Изначально релиз был намечен на 25 апреля, затем его отложили на неопределённый срок, позже заговорили о раннем доступе — и в итоге игру внезапно выпустили без предварительных анонсов.
К сожалению, старт оказался неудачным: на момент публикации у проекта всего около 50 обзоров в Steam, из которых лишь 40% положительные. Игроки ругают скудный контент, слабую оптимизацию и примитивный геймплей. В игре нет полноценной кампании — вместо этого предлагается хаб и миссии с выбором сложности, которые больше напоминают тир на аренах. Бои однообразны, уровни короткие, а боссы скорее раздражают резкими скачками сложности, чем вызывают интерес.
Некоторые находят потенциал в идее модульного контента и способности стрелять сквозь стены, но даже они советуют подождать, прежде чем тратить деньги. Сейчас La Quimera ощущается как сырой продукт с невнятной боевой системой и техническими проблемами.