Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Почему в Nier Automata 26 концовок?

Automata могла быть куда более скромной игрой, если бы не требование «сделать побольше»

В честь 15-летия серии Nier директор Nier: Automata Йоко Таро и продюсер Ёсукэ Сайто дали интервью Square Enix, где раскрыли неожиданные детали о создании игры, включая происхождение 26 концовок.

Когда их спросили, зачем столько концовок, Таро ответил: «Это идея, пришедшая из Drakengard. Но настоящая причина в том, что Square Enix сказала: добавьте больше контента».

Оказывается, изначально концовок было меньше. PlatinumGames прислала билд, но издатель решил, что игра требует чего-то большего. Так и появилась та самая перегруженность вариантами, которая теперь стала фишкой Nier: Automata.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!