Фильм «Дожить до рассвета», снятый по мотивам популярной хоррор-игры Until Dawn от Supermassive Games, вышел в прокат — и вызвал смешанную реакцию у критиков. Режиссёр Дэвид Ф. Сандберг и сценарист Гэри Доберман попытались переосмыслить игровой сюжет, добавив новую историю и новых героев, но это решение понравилось далеко не всем.
Рецензенты отмечают, что фильм отошёл слишком далеко от оригинала. Вместо знакомых персонажей и антуража игроки получили новую, менее убедительную историю. Есть интересные находки, но отсутствие харизматичных актёров и слабая постановка делают фильм блеклым. Фильм перегружен жанрами — тут и временная петля, и комедия, и хоррор, и драма, из-за чего он теряет фокус. Хотя начало обещает интересный микс отсылок и напряжения, дальше сюжет скатывается в затянутое объяснение лора, теряя атмосферу и эмоции.
В итоге вышел неуклюжий гибрид игры и попытки создать что-то новое. Слабый сценарий, невыразительные персонажи и банальные скримеры портят впечатление.
«Дожить до рассвета» — это спорная экранизация, которая не смогла передать атмосферу и интригу оригинала, хотя и показывает, что у режиссёра были амбиции и визуальное чутьё. Некоторым зрителям фильм всё же может прийтись по вкусу, особенно если не сравнивать его с игрой. Но фанатам Until Dawn лучше не ждать слишком многого.