Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Первые впечатления прессы от Marathon

Ждем или не ждем?

Bungie представила геймплей Marathon и позволила прессе опробовать альфа-версию экстракшен-шутера, действие которого разворачивается в 2893 году на заброшенной колонии Тау Кита IV. Шесть команд по три игрока за 25 минут должны собрать ресурсы и эвакуироваться, избегая роботов UESC, агрессивной инопланетной фауны и других команд. При гибели весь лут теряется, а выбор между ценными предметами и расходниками добавляет напряжённости. Эвакуация требует активации сигнальной ракеты, присутствие бойцов непосредственно в зоне эвакуации сокращает таймер, но делает команду уязвимой. Уровень выживаемости команд менее 50% подчёркивает сложность.

Игрокам доступны четыре из шести запланированных персонажей «Бегунов» с уникальными способностями: Blackbird, Glitch, Locus и Void. Арсенал включает в себя футуристичное оружие, требующее мастерства и скорости реакции. Стрельба у Bungie, по мнению журналистов, вновь получилась отменной. Карты вдохновлены Breath of the Wild и Mirror’s Edge, сочетая открытые пространства и вертикальный дизайн. Сезонная модель Marathon будет сфокусирована на расследовании тайн колонии с ежеквартальным сбросом лута и репутации, добавлением оружия, персонажей и косметики.

Визуальный стиль хвалят за яркость и детализацию, называя Marathon «самым красивым экстракшеном». Журналисты отмечают сходство с Escape from Tarkov, но сомневаются в массовом успехе из-за высокой сложности. Критикуют скромный стартовый контент: 6 героев, 3–4 карты. Но это компенсируется отполированностью геймплея уже на этапе альфа-тестов. Релиз запланирован на 23 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series. Закрытое тестирование начнётся в конце августа.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!