Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Продюсер AI Limit убежден: «ИИ — не творчество, а имитация»

Разработка шла без генеративного ИИ — разработчики не верят в его креативность и боятся проблем с авторским правом.

Сегодня вышла AI Limit — хардкорная соулс-лайк RPG, и вместе с релизом её продюсер Ян Бин высказался об ИИ в геймдеве. Он резко заявил: «ИИ — это не креатив, а усредненная имитация».

В интервью Бин пояснил, что его команда не использовала генеративный ИИ при создании игры. Причина — искусственный  интеллект не может создавать по-настоящему оригинальные идеи и может привести к конфликтам с авторами изначального контента. По его словам, ИИ может ускорить техпроцессы, но для таких игр, как AI Limit, он бесполезен: «ИИ пока не способен превзойти то, на чём его обучили».

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!