Sony запатентовала систему синхронизации движений губ NPC с озвучкой на разных языках, названную Translation Language Device. Технология анализирует анимацию рта персонажей и автоматически корректирует её под перевод, устраняя несоответствия между звуком и визуалом. Например, если переведённая фраза длиннее или короче оригинала, система подстраивает тайминги, сохраняя естественность. Эта разработка призвана решить проблему, которая ранее проявлялась в играх вроде The Witcher 3: Wild Hunt, где анимация губ часто не совпадала с локализованным звуком. Из-за чего в отечественной локализации голоса то ускоряли, то замедляли.
Sony известна активным патентованием технологий: от оптимизации трассировки лучей на PS5 до ПО для блокировки спойлеров и даже робота-наблюдателя за геймплеем. Пока неясно, где именно будет использоваться новая система и появится ли она вообще. Большая часть патентов так и не добираются до коммерческого использования.
