Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Assassin’s Creed Shadows: миллион копий на релизе и похвала от Digital Foundry

Может и правда игра удалась

Ubisoft объявила, что Assassin’s Creed Shadows за первые сутки после релиза собрала аудиторию свыше 1 миллиона игроков. Этот успех критически важен для компании, которая переживает период нестабильности: от результатов проекта зависит её дальнейшее развитие. Ubisoft рассчитывает продать количество копий, сопоставимое с Assassin’s Creed Odyssey (второй по популярности части серии), чтобы укрепить позиции франшизы.

Digital Foundry не остались в стороне и рассказали, как похорошел «Ассасин» на PS5 Pro. Assassin’s Creed Shadows на PS5 Pro получила значительные улучшения в режиме производительности, включая рейтрейсинг глобального освещения (RTGI), отсутствующий в базовой PS5. Это делает картинку более реалистичной, особенно в тенях и динамичных сценах, но разрешение всё равно апскейлится с 1080p до 4K, а фреймрейт иногда проседает ниже 60 fps. Режим качества предлагает рейтрейсинговые отражения, но с ограничениями (например, нет анимации листвы в отражениях), а сбалансированный режим (40 fps) сочетает RTGI и стабильность. Эксперт Digital Foundry Оливер Маккензи отметил, что игра не использует ИИ-апскейлер Sony (PSSR), а графические артефакты указывают на аналитические методы масштабирования. Несмотря на недостатки, RTGI кардинально улучшает визуал, поэтому Маккензи рекомендует режим производительности на PS5 Pro для оптимального сочетания отзывчивости и графики. Если, конечно, у вас есть PS5 Pro.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!