Helldivers 2 однажды чуть не угробили нерфами, но разработчики сделали выводы — и теперь ставят веселье выше баланса.
Год назад игроки возмущались нерфами оружия, ведь «пострадавшие» — лишь инопланетные враги. Arrowhead Studios услышали критику, отменили нерфы и сфокусировались на удовольствии от игры.
Директор игры Йохан Пилестедт высказался по поводу баланса в играх: «Это 5% работы. Если вы строите игру вокруг баланса — вы идиот». По его мнению, чрезмерное выравнивание механик убивает уникальный опыт.