EA давно заслужила репутацию «главного злодея» игровой индустрии — за микротранзакции, упадок студий вроде BioWare и заявление о «смерти одиночных игр». Однако основатель Hazelight Studios и создатель Split Fiction Юсеф Фарес видит ситуацию иначе.
«Люди любят ненавидеть EA, но я не знаю, почему. Все издатели совершают ошибки. Но EA не мешает нам творить.», — говорит он. Hazelight работает с EA ужемного лет, и, по его словам, издатель оказывает студии полную поддержку.Фарессчитает, что проблема индустрии — не в конкретных издателях, а в капиталистическом давлении на постоянный рост. «Жадность приводит к глупым решениям. Но если сфокусироваться на страсти к играм, успех придет сам.»