По данным отчета аналитической компании Newzoo, подавляющее большинство игрового времени на ПК уходит на проекты, которым уже более шести лет.
Steam в 2024 году установил несколько рекордов, а в марте 2025-го число одновременных пользователей превысило 40 миллионов. Однако взлет популярности платформы объясняется не только новыми релизами, но и верностью аудитории старым играм.
Согласно отчету, в 2024 году насчитывалось 907,5 миллиона ПК-игроков, что больше, чем в 2023-м (873,5 млн). А вот консольных геймеров оказалось меньше — 653 миллиона. Исследование 73 000 игроков показало, что 67% игрового времени уходят на игры, выпущенные более шести лет назад. Игры, выпущенные от двух до пяти лет назад занимают 25% времени, а новинки (менее двух лет) — всего 8%. Среди фаворитов: Dota 2 (5,8%), Fortnite (5,4%), Roblox и League of Legends (более 6%). Стоит обратить внимание, что выборка исследования охватила лишь 0,008% от общего числа ПК-геймеров, так что реальные цифры могут отличаться.