Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

PS5 Pro получит улучшенное масштабирование AMD FSR 4 – но не раньше 2026 года

Новая технология масштабирования обещает революцию в графике

Sony официально подтвердила, что AMD FSR 4 была разработана совместно с компанией в рамках проекта машинного обучения Project Amethyst. Однако пользователи PS5 Pro увидят эту технологию не раньше 2026 года. Об этом рассказал системный архитектор консоли Марк Церни в интервью Digital Foundry.

В этом году Sony сосредоточится на внедрении PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), но уже работает над ее следующим этапом, основанным на FSR 4. Церни пояснил, что технология требует серьезной адаптации под PS5 Pro:

«Наша цель – внедрить нечто очень похожее на FSR 4 в PS5 Pro к 2026 году. Это амбициозный и длительный процесс, поэтому вы пока не увидите эту технологию на консоли.»

Церни также подчеркнул, что PS5 Pro и RDNA 4 – это разные архитектуры, а потому новому апскейлеру требуется полная «реимплементация». Однако потенциал у системы огромный – консоль способна выдавать 300 8-битных TOPS, что позволит ей справляться с нагрузками.

В будущем Sony и AMD намерены не просто адаптировать технологии, но и разрабатывать собственные архитектуры машинного обучения, способные значительно ускорить обработку графики в играх.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!