Брендан Грин, создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds, сейчас работает над амбициозным симулятором под названием Project Artemis, который он описывает как «Minecraft с упором на реализм». В этом проекте планируется создать мир размером с Землю, где ландшафты, ресурсы и геологические формации будут максимально приближены к реальности, позволяя игрокам интуитивно определять, где, например, должно находиться железо, подобно механикам в играх серии Civilization, где приходится выбирать между добычей ресурсов и строительством. Пока Project Artemis находится на ранней стадии разработки, Грин предполагает, что её создание может занять до десяти лет, поскольку команда сосредоточена на создании системы генерации местности в реальном времени, которая объединит все элементы игрового мира в логически взаимосвязанное целое.
Связан с:
Автор PUBG создает реалистичный Minecraft
Амбициозно, но получится ли?
Автор Comrade,

Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
0
0