16 февраля ушёл из жизни Виктор Антонов — художественный директор, оставивший яркий след в индустрии видеоигр. Ему было 52 года. О его кончине сообщил бывший сценарист Valve Марк Лэйдлоу, но причина смерти не уточняется.
Антонов родился в Болгарии, жил во Франции, Швейцарии и США, где получил степень по промышленному дизайну. Его путь в игровой индустрии начался с Redneck Rampage, но настоящий прорыв случился, когда он присоединился к Valve в начале 2000-х. Half-Life 2 во многом выглядит так, как мы её знаем, благодаря Антонову — именно он разработал мрачный, монументальный дизайн Сити-17, депо и пустоши.
Позже он работал в Arkane Studios, став руководителем визуального направления для Dishonored и её DLC. Также он участвовал в разработке игр Zenimax Media, включая Wolfenstein: The New Order, Fallout 4 и Prey.
В 2022 году вместе с выходцами из Wargaming Антонов основал студию Eschatology Entertainment, которая работала над сюжетным AAA-шутером от первого лица. С тех пор от студии не было новостей.
Соболезнования в связи со смертью талантливого дизайнера и визионера высказали его коллеги из разных студий.
