Матеуш Томашкевич, творческий директор Rebel Wolves, в интервью GamesRadar+ рассказал некоторые подробности о The Blood of Dawnwalker, действие которой разворачивается в альтернативном восточноевропейском средневековье с элементами тёмного фэнтези. Игра создаётся под руководством ветеранов CD Projekt RED и хотя команда ориентируется на уровень AAA-игр по качеству, она решила сделать свой проект менее объёмным – рассчитанным примерно на 30-40 часов прохождения. Томашкевич отметил, что сравнение с The Witcher 3, где кампанию могут проходить свыше 100 часов, не вполне корректно, ведь многие AAA-проекты, такие как Call of Duty, не обладают столь длинными сюжетными линиями, но всё же остаются продуктами высокого класса. Разработчики намерены компенсировать относительно короткую продолжительность игры более насыщенным и нелинейным геймплеем, предоставляя игрокам широкие возможности для ролевого отыгрыша в рамках уже заданного характера протагониста, который, будучи полувампиром, испытывает жажду крови в ночное время, что может временно лишить его контроля и повлиять на сюжетные линии через возможность устранения важных NPC и открытие альтернативных путей прохождения. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, а полноценная презентация геймплея запланирована на это лето, при этом точная дата релиза пока не определена.
Связан с:
The Blood of Dawnwalker будет не слишком продолжительной
И хорошо. Надоели 100+ часовые игры.
Автор Comrade,

Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
0
0