В 90-х видеоигры вроде Mortal Kombat и Doom вызвали столько споров, что дело дошло до слушаний в Конгрессе США. Это привело к созданию рейтинговой системы ESRB, но даже спустя 30 лет дискуссии не утихают.
Время от времени политики снова обвиняют игры в провоцировании насилия. В 2019 году Дональд Трамп заявил, что видеоигры виноваты в массовых расстрелах, а в 2022-м Эммануэль Макрон даже связал их с уличными беспорядками во Франции (правда, позже извинился). В 2009 году Германия рассматривала полный запрет жестоких игр после трагедии в Виннендене.
С приближением GTA VI, где парочка в стиле Бонни и Клайда устроит хаос в Vice City, вопрос всплыл снова. Но CEO Take-Two Штраус Зельник уверен: бояться нечего.
«Развлечение не формирует поведение, оно лишь отражает его», — сказал он CNBC. — «Эта теория многократно опровергалась. Игры — это истории, эмоции, способ выразить себя.»