Несмотря на ранние жалобы разработчиков Warhorse Studios о том, что Xbox Series S ограничила масштаб Kingdom Come: Deliverance 2, теперь студия изменила своё мнение.
Игра оказалась огромным хитом — продалась миллионным тиражом за первые сутки и сразу окупилась. Но в недавнем интервью PR-менеджер студии Тобиас Штольц-Цвиллинг сообщил: слабая мощность Series S пошла на пользу.
По его словам, оптимизация под слабую консоль помогла и другим платформам. Разработчики нашли способы экономии памяти и сделали игру более производительной.