Несмотря на популярность Apex Legends, доходы игры падают год за годом, и EA взялась за разработку масштабного апдейта 2.0. По словам CEO Эндрю Уилсона, цель обновления – расширить игровой опыт и привлечь новых игроков.
Хотя Apex собрала 200+ миллионов пользователей с момента релиза, доходы не оправдывают ожиданий компании. В EA тестировали разные стратегии, но ни одна из них не принесла нужного эффекта.
Вместо того чтобы закрывать проект, EA планирует улучшить античит систему, доработать геймплей и сделать игру более прибыльной. Также Уилсон намекнул на расширение франшизы, но без конкретных деталей.