Kingdom Come: Deliverance II оказалась в эпицентре онлайн-скандала из-за увеличенного разнообразия персонажей и появления однополых романтических отношений. Вопреки историческим фактам, недовольные игроки обрушились с критикой на разработчиков, устроив целую кампанию хейта.
Однако студия Warhorse устала от подобных споров. В интервью PC Gamer PR-менеджер Тобиас Штольц-Цвиллинг прямо заявил: «Мы просто хотим сделать крутую игру», добавив, что команда не хочет быть частью этих бесконечных интернет-баталий.
Разработчики подчеркивают, что разнообразие в сиквеле обосновано исторически. Старший геймдизайнер Ондржей Биттнер поясняет, что в Куттенберге, где разворачивается игра, жили люди разных этносов: «Это один из важнейших городов Священной Римской империи. Здесь были итальянцы, немцы, иудейский квартал — мы стремимся показать реальный мир, а не просто «добавить разнообразие» ради трендов». Забавно, что в 2018 году оригинальная Kingdom Come: Deliverance обвиняли в обратном — недостатке разнообразия. Теперь же разработчики не отступают от своего принципа исторической достоверности, даже если это не всем по вкусу.