Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Xbox Series S: проблема для разработчиков или козырь в эпоху портативных консолей?

Несмотря на критику, Phil Spencer уверен, что Series S — это шаг в будущее.

Изначально стратегия Microsoft с двумя консолями выглядела идеально: мощная Xbox Series X для хардкорных геймеров и доступная Series S для казуальной аудитории. Однако разработчики все чаще жалуются, что оптимизация игр для Series S превращается в проблему.

Создатели Black Myth: Wukong и бывшие сотрудники Naughty Dog и Rocksteady называют консоль «препятствием» из-за строгой политики паритета Microsoft, требующей равного качества на обеих моделях.

Тем не менее, глава Xbox Phil Spencer уверен в правильности подхода. Он отметил, что рост популярности портативных устройств, таких как Steam Deck и ROG Ally, подтверждает преимущества Series S: «Мы давно адаптируем игры для S, и теперь это дает нам преимущество для работы с устройствами разного уровня мощности.»

Spencer уверен, что Series S — ключевой элемент экосистемы Xbox и отличная отправная точка для будущего.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!