Изначально стратегия Microsoft с двумя консолями выглядела идеально: мощная Xbox Series X для хардкорных геймеров и доступная Series S для казуальной аудитории. Однако разработчики все чаще жалуются, что оптимизация игр для Series S превращается в проблему.
Создатели Black Myth: Wukong и бывшие сотрудники Naughty Dog и Rocksteady называют консоль «препятствием» из-за строгой политики паритета Microsoft, требующей равного качества на обеих моделях.
Тем не менее, глава Xbox Phil Spencer уверен в правильности подхода. Он отметил, что рост популярности портативных устройств, таких как Steam Deck и ROG Ally, подтверждает преимущества Series S: «Мы давно адаптируем игры для S, и теперь это дает нам преимущество для работы с устройствами разного уровня мощности.»
Spencer уверен, что Series S — ключевой элемент экосистемы Xbox и отличная отправная точка для будущего.