Кто-то еще помнит про провальный Payday 3 от Starbreeze Studios? Продолжение сверхпопулярного кооперативного шутера вышло кране неоднозначным и кривым. Это повлекло за собой финансовые проблемы и сокращения в компании.
Недавно стало известно, что в декабре 2024 года Starbreeze провела оптимизацию, уволив часть сотрудников. Об этом сообщил в LinkedIn бывший творческий директор студии Танкред Дайк-Уэллс, отметив, что сокращения затронули офисы в Великобритании и Швеции. Компания подтвердила информацию, уточнив, что были уволены менее 10 человек, и сокращения не связаны с конкретными проектами.
Тем не менее, журналисты и геймеры связывают эту ситуацию с провалом Payday 3, который не смог привлечь массовую аудиторию. Хотя в финансовых отчётах шутер называют успешным релизом, он остался убыточным из-за необходимости устранять технические проблемы после запуска. Несмотря на множество патчей, улучшивших игру, поклонники недовольны сокращением её поддержки. Сейчас онлайн Payday 3 на ПК болтается в районе +/- 1000 человек.
Осенью прошлого года Starbreeze объявила о снижении затрат на развитие триквела. Хотя дополнения к игре продолжают выходить, основные усилия компании сосредоточены на новом проекте — многопользовательской игре во вселенной Dungeons & Dragons под названием Project Baxter.