Avowed, новая RPG от Obsidian Entertainment, выйдет в 2025 году. Разработчики, известные по Fallout: New Vegas и The Outer Worlds, решили отказаться от открытого мира, выбрав формат крупных зон, которые можно исследовать по сюжету.
Нарративный дизайнер игры Кейт Доллархайд в интервью Xbox Wire объяснила это решение: «Баланс в играх с открытым миром — это вызов. Никогда не знаешь, где находится игрок и что он делает. А последовательные зоны позволяют нам точно понимать, какой опыт игрок получил на основном пути. Возможно, не все побочные задания, но главное — контроль над критическим сюжетом».
Этот подход напоминает The Outer Worlds, где игрок мог возвращаться в зоны для завершения оставшихся заданий. Такой формат помогает лучше проработать финальный контент, основываясь на общем игровом опыте.