Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Треть разработчиков работают над live-сервисами

33% работают, но только 13% хотят продолжать — тревожные сигналы для жанра.

Год выдался сложным для лайв-сервис игр. Хотя успехи вроде Marvel Rivals демонстрируют потенциал формата, провалов заметно больше. Самым громким из них стал Concord, после чего Sony отменила несколько подобных проектов. Неудачи Foamstars, Suicide Squad: Kill The Justice League и XDefiant лишь подтверждают этот тренд.

Тем не менее, индустрия игр как сервисов (Games as a Service) не сбавляет обороты. Согласно отчету GDC «Состояние игровой индустрии», треть разработчиков уровня ААА продолжают работать над проектами в этом жанре. Однако энтузиазм среди них заметно угасает.

42% опрошенных заявили, что не хотят делать live-сервис игры в будущем, а 29% пока не уверены. Даже среди тех, кто уже занят подобными проектами (16% от общего числа разработчиков, включая инди), только 13% признались, что с радостью взялись бы за следующий проект такого рода.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!