Шуэй Йошида, который возглавлял Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios с 2008 по 2019 год, выступил в защиту ремастеров и ремейков, назвав их важной частью игровой индустрии.
Многие геймеры спорят о необходимости переизданий, задаваясь вопросом: «А нужен ли ремастер Until Dawn или The Last of Us?» Хотя желание новых оригинальных игр очевидно, Йошида утверждает, что ремастеры и ремейки играют важную роль в создании этих самых новинок.
В интервью с Грегом Миллером для подкаста Kinda Funny Йошида отметил, что ремастеры — это финансовые «подушки», которые поддерживают разработку масштабных одиночных игр. «Одиночные игры сейчас стоят так дорого, что им необходимы дополнительные доходы через ремастеры и порты на ПК», — объясняет он.
Йошида также подчеркнул, что переиздания чаще всего создаются отдельными командами или сторонними студиями, что не отнимает ресурсы у новых проектов.
«Ремастеры дешевле в производстве, создают дополнительный доход и привлекают новых пользователей к франшизам, особенно благодаря портам на ПК», — добавил он.