Ubisoft поделилась подробностями об обновлённой системе паркура в Assassin’s Creed Shadows. Игроки смогут исследовать крыши Киото и Осаки, проникать в замки и прокладывать пути используя новые механики.
Главная героиня Наоэ отличается ловкостью и скоростью, что позволяет ей преодолевать сложные маршруты, включая замковые стены, башни и лесные тропы. Для перемещения доступен крюк-кошка, который стал неотъемлемой частью геймплея — с его помощью можно цепляться за выступы, раскачиваться над пропастями и даже бегать по стенам.
В игру будут добавлены прыжки на большие расстояния и плавные спуски, а кнопки для приседания и уклонения переработаны. Новинкой в серии станут перекаты для мягкой посадки, прыжки через окна, уклонения в лежачем положении и тихие спуски. Наоэ может ускоряться, выполнять акробатические приёмы и использовать крюк для стратегических манёвров. Благодаря обновлённой механике, использование крюка-кошки стало интуитивным и реалистичным.
Некоторые поверхности останутся недоступными для подъёма, что добавляет элемент стратегии при выборе маршрута. Нововведения призваны сделать паркур более захватывающим и глубоким, усиливая атмосферу мира Assassin’s Creed Shadows. Игра выйдет уже 14 февраля и буквально решит судьбу Ubisoft.