В большинстве RPG насилие остается основным способом прохождения, и попытки пройти игру без убийств часто превращаются в испытание. Но Fallout, разработанный Тимом Кейном, выделяется на этом фоне, предлагая более легкий путь для пацифистов. В новом видео «Насилие, как основа ААА RPG» Кейн объясняет, почему такие игры редки.
Кейн утверждает, что маркетинг играет ключевую роль. Экшены проще рекламировать: «Когда в трейлере показывают стрельбу, прыжки, драки, это сразу захватывает. А вот как показать хорошую историю и диалоги в 30-секундном ролике?»
Еще одной причиной он называет осторожность индустрии: «Если взглянуть на топы Steam, там преобладают экшн игры. Их выпускают не из-за предпочтений разработчиков, а потому, что они продаются.»