В 2010 году фраза «прошел игру на YouTube» была для нас не смешной, а грустной. Тогда как раз вышел Heavy Rain, а PlayStation 3 ни у кого не было. Кто же знал, что «YouTube-гейминг» станет нормой в наше время.
Согласно исследованию MIDiA Research современные геймеры всё чаще уделяют больше времени просмотру видеоконтента об играх, чем самим играм. Игроки тратят в среднем 7,4 часа в неделю на игры, но при этом 8,5 часов смотрят видеоролики и трансляции, связанные с играми. Особенно это касается 24% пользователей ПК и консолей и почти половины тех, кто совершает внутриигровые покупки. Аналитики отмечают, что издатели недооценивают потенциал этой тенденции. Большая часть доходов от видеоконтента достаётся сторонним платформам, таким как YouTube и Twitch. Эксперты предлагают компаниям создавать свои видеосервисы или интегрировать контент прямо в игровые экосистемы. По мнению аналитика Риса Эллиота, видеоконтент должен стать не только маркетинговым инструментом, но и источником дохода. Звучит как очередной план по выкачиванию денег из геймеров.