После плохого старта Payday 3 студия Starbreeze сообщила о сокращении команды, работающей над игрой. Однако, согласно отчёту компании, это не приведёт к увольнениям.
Генеральный директор Starbreeze Матс Юль заявил, что в ближайшие месяцы инвестиции в проект будут снижены, поскольку заканчивается этап «Operation Medic Bag», а вторая фаза поддержки игры начнётся с меньшей командой. Сокращение может повлиять на частоту и масштаб обновлений, но студия обещает продолжать выпускать новый контент.
Несмотря на слабые продажи Payday 3, Starbreeze остаётся финансово стабильной. Продажи Payday 2 все еще помогают компенсировать убытки.
Кроме того, в отчёте упомянут проект Baxter, вдохновлённый Dungeons & Dragons. Разработка активно продолжается и проект находится на стадии внутреннего тестирования.