Журналисты Famitsu взяли интервью у Тосихиро Нагоси, бывшего главы Ryu Ga Gotoku Studio и создателя серии Yakuza. Он рассказал о своем проекте, который разрабатывается под крылом NetEase. Nagoshi Studio, названная в честь руководителя, готовится к стадии активного производства приключенческого экшена в открытом мире. Рассказывая о построении карты мира, Нагоси затронул тему масштабов современных игр. Изучая современные проекты, он и его команда сначала создали большую карту, но в последствии уменьшали и уменьшали ее, чтобы не заполнять эти пространства повторяющимися элементами. Нагоси считает, что времена огромных миров проходят и сейчас важно наполнить проект контентом, а не квадратными километрами, где игроку будет скучно. О своей же игре Нагоси рассказал мало. Ни названия, ни платформ. Так что ждем подробностей.
Отец серии Yakuza: наполненность мира игры важнее размера
Как же он прав!
Автор Comrade,
Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
0
0