Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Konami сохраняет дух Snake Eater

Ностальгия без старомодности: как разработчики обновляют культовую классику.

Продюсер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Нориаки Окамура поделился планами по созданию ремейка. Это второй крупный ремейк от Konami после успешного выпуска Silent Hill 2, который в первые три дня продался тиражом более миллиона копий и получил высокие оценки критиков. Silent Hill 2 остался верен оригиналу, но при этом модернизировал боевую систему, и подобный подход Konami выбрала для ремейка Snake Eater.

В интервью журналу Play Окамура рассказал, что команда стремится пробудить у игроков воспоминания об оригинале, но при этом хочет избежать ощущения игры из прошлого. Первоначально разработчики думали, что достаточно будет обновить графику, но быстро заметили, что современные визуальные эффекты не всегда гармонично сочетаются с классическими элементами.

Особое внимание уделено управлению: в Delta будет обновлённая схема управления, более соответствующая современным играм серии, но останется и классическая настройка для тех, кто хочет сохранить оригинальный опыт. Цель Окамуры — дать возможность игрокам почувствовать знакомую атмосферу Snake Eater, но с удобствами и плавностью, которые ждут от игр сегодня.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!