Эксперты уже много лет отмечают рост затрат на разработку игр, что угрожает будущему индустрии. Шон Лейден, бывший председатель Sony Interactive Entertainment и стратегический советник Tencent, затронул эту тему на Gamescom Asia, говоря о том, как высокие бюджеты AAA-игр подавляют креативность.
«Создание AAA-игры стоит сотни миллионов долларов, и это снижает терпимость к рискам,» — отметил Лейден. — «Мы видим сиквелы и копии успешных игр, потому что финансисты хотят повторить успех таких проектов, как Fortnite.» Он подчеркнул, что из-за роста затрат средний сегмент игр, который раньше был представлен студиями вроде THQ и Interplay, практически исчез.
Лейден также выразил сожаление по поводу того, что финансирование оригинальных и рискованных игр становится редкостью, что угрожает экосистеме игр. По его словам, сейчас разработчики или создают огромные блокбастеры, или уходят в инди-сегмент. Несмотря на несколько успешных AA-проектов, таких как Helldivers 2 и Palworld, Лейден считает, что индустрия нуждается в большем внимании к креативным играм с меньшими бюджетами: «Если мы будем полагаться только на блокбастеры, это станет смертельным приговором для индустрии.»