Почти двадцать лет прошло с момента выхода DLC «Броня для лошади» для The Elder Scrolls IV: Oblivion, ставшего одной из самых обсуждаемых тем. Это дополнение стало одним из первых косметических DLC, а цена в $2.50 за предмет в одиночной игре вызвала возмущение среди игроков.
С тех пор индустрия значительно изменилась, и косметические DLC стали привычной частью игр. Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim и системный дизайнер Oblivion, недавно вспомнил события апреля 2006 года в интервью VideoGamer. По его словам, команда Bethesda не ожидала такой реакции. «Мы хотели начать с чего-то небольшого,» — говорит Несмит. — «Только позже стало понятно, что игроки не восприняли это как мы, и мы, не осознавая этого, как бы демонстративно проигнорировали их мнение». Несмотря на негатив, DLC оказалось коммерчески успешным. Тодд Говард в 2016 году заявил, что «Броня для лошади» была одним из самых популярных дополнений студии. Несмит добавил, что продажи могли исчисляться миллионами.