Учёный Уильям Фолькман исследовал, насколько сильно пиратство влияет на доходы разработчиков видеоигр и эффективность защиты Denuvo. В своей статье в журнале Entertainment Computing он изучил 86 проектов, выпущенных с 2014 по 2024 год, и пришёл к выводу, что из-за пиратства разработчики могут потерять до 20% прибыли в первую неделю после релиза.
Если защита Denuvo взломана в первую неделю, то потери могут достигать 20%. Если игра остаётся защищённой шесть недель, потери снижаются до 5%. Фолькман также выяснил, что при успешной защите игры в течение 12 недель или более, пиратство не оказывает значимого влияния на общий доход. Учёный добавил, что использование Denuvo дольше трёх месяцев может быть нецелесообразным, так как оно может негативно сказываться на производительности игр и не нравится пользователям.