Starfield вызвала неоднозначную реакцию от игроков. Одни стали преданными фанатами, другие – ярыми критиками. Однако в одном мнения сходятся: игра не оправдала высоких ожиданий, связанных с наследием Bethesda. Недавний выход дополнения Shattered Space также получил неоднозначные отзывы на Steam, что вряд ли стало тем прорывом, на который рассчитывали разработчики.
Ведущий сценарист и дизайнер игры, Эмиль Пальяруло, продолжает защищать проект. В интервью к выходу дополнения Shattered Space он рассказал о сложности разработки Starfield.
«Во многих отношениях Starfield – самый сложный проект, который когда-либо делала Bethesda,» отметил Пальяруло. «Мы стремились создать нечто совершенно новое: огромную, насыщенную RPG о космосе, которую можно было бы запустить на Xbox. То, что нам это удалось, делает Starfield настоящим техническим чудом. А главное – у игры есть своя уникальная индивидуальность, и теперь она стоит в одном ряду с Fallout и Elder Scrolls.»