Около года назад исследование показало, что 31% разработчиков игр уже используют генеративный ИИ. С тех пор это число, скорее всего, выросло. Valve, например, активно применяет такие технологии. Инженер компании Флетчер Данн, который работает в Valve более десяти лет, делится в соцсетях своими впечатлениями от использования ChatGPT, называя его «удивительным инструментом».
Данн использует ChatGPT как продвинутую поисковую систему. Недавно он описал гипотетический алгоритм для подбора матчей в MOBA-шутере Deadlock. ChatGPT предложил алгоритм, который оказался идеально подходящим — и теперь используется в игре.
«Я продолжаю делиться своими успехами с ChatGPT, потому что этот инструмент постоянно поражает меня,» — пишет Данн. Он признает, что мог бы найти этот алгоритм через Google, но отмечает, что ChatGPT сразу предложил нужное решение, даже при нечетком описании запроса.
Несмотря на это, разработчики игр в Steam обязаны указывать использование ИИ в создании контента, но игры Valve, включая Deadlock, пока не раскрывают такую информацию. Возможно использование ИИ как поискового инструмента не подпадает под эти требования.