Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Разработчики критикуют Xbox Series S за сложности в оптимизации игр

Xbox Series S вызывает недовольство разработчиков из-за трудностей с оптимизацией игр, и некоторые не стесняются об этом говорить.

Консоль Xbox Series S давно известна своей сложностью в оптимизации игр, но редкий разработчик открыто высказывается против неё. Бывший разработчик Naughty Dog и Rocksteady, Дел Уокер заявил, что лучше бы Series S вообще не существовало. Его слова, возможно, отражают мнение других разработчиков, которые пока не высказывались столь резко.

Важно отметить, что Уокер не участвовал в оптимизации Suicide Squad: Kill the Justice League для Series S, поэтому неясно, какие именно игры вызвали у него такое недовольство.

Ещё в 2021 году директор по коммуникациям Remedy, Томас Пуха, отмечал, что оптимизация для Series S далека от простой задачи. Он пояснил, что система с более низкими характеристиками диктует требования ко всему процессу разработки, и не всё можно решить простым понижением разрешения и качества текстур.

С трудностями столкнулись и разработчики Baldur’s Gate 3, когда пытались адаптировать игру для Series S. Microsoft даже направила свою команду инженеров, чтобы помочь студии Larian.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!