Консоль Xbox Series S давно известна своей сложностью в оптимизации игр, но редкий разработчик открыто высказывается против неё. Бывший разработчик Naughty Dog и Rocksteady, Дел Уокер заявил, что лучше бы Series S вообще не существовало. Его слова, возможно, отражают мнение других разработчиков, которые пока не высказывались столь резко.
Важно отметить, что Уокер не участвовал в оптимизации Suicide Squad: Kill the Justice League для Series S, поэтому неясно, какие именно игры вызвали у него такое недовольство.
Ещё в 2021 году директор по коммуникациям Remedy, Томас Пуха, отмечал, что оптимизация для Series S далека от простой задачи. Он пояснил, что система с более низкими характеристиками диктует требования ко всему процессу разработки, и не всё можно решить простым понижением разрешения и качества текстур.
С трудностями столкнулись и разработчики Baldur’s Gate 3, когда пытались адаптировать игру для Series S. Microsoft даже направила свою команду инженеров, чтобы помочь студии Larian.