К сожалению S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли, зато GSC Game World выпустили большое видео, в котором рассказали о геймплее и особенностях проекта.
В S.T.A.L.K.E.R. 2 будет огромный бесшовный мир, разделённый на 20 уникальных регионов, каждый из которых имеет свою природу, архитектуру и аномалии. Множество локаций в игре имеют реальные прототипы, а фанаты оригинальной трилогии смогут узнать знакомые места. В некоторых аномалиях можно найти полезные свойства, например, аномалия-подушка смягчает падения. Разработчики акцентируют внимание на «свободе» и стремятся минимизировать барьеры для исследования мира.
Основная цель геймплейной системы — создать ощущение сталкерского быта, поощряя естественное любопытство игрока. Здоровье не восстанавливается полностью, что добавляет сложности. В игре нет уровней персонажа; прогресс зависит от поиска новой экипировки и навыков игрока. Показаны различные враги: слепые собаки, псевдособака, зомби, контролёр, плоть и кот-баюн. ИИ врагов имеет две категории поведения: мирное и боевое, где враги не получают подсказок о местоположении игрока. Главному герою нужно заботиться о таких потребностях, как еда и сон, что влияет на его характеристики. Перегруженный инвентарь замедляет передвижение. В игре предусмотрено 35 видов оружия с возможностью установки различных модификаций, что увеличит разнообразие арсенала.
Ожидается, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на ПК и Xbox Series, если вдруг, что-то не пойдет не так.