Отмена многопользовательского режима The Last of Us, известного как Factions, не обошлась без последствий для Sony, как сообщил Джейсон Шрайер в недавнем подкасте Friends Per Second. Проект находился в разработке около четырех лет, и в нем было задействовано несколько сотен сотрудников. Однако, несмотря на усилия, проект был отменен, что привело к серьезным кадровым изменениям внутри компании.
Стратегия Sony, направленная на создание большего числа лайв-сервис игр вызывает вопросы. Помимо отмены The Last of Us Online, студия Insomniac Games также лишилась своего проекта — многопользовательской игры по Spider-Man.