Свен Винке, глава Larian Studios, а также остальные сотрудники студии в честь годовщины релиза Baldur’s Gate 3 дали интервью в котором рассказали о студии, прошлых и будущих проектах.
Винке рассказал, что главный секрет Larian – это творческая атмосфера свободы в команде, а также не раздутый штат сотрудников, где все друг друга знают.
На волне успеха Baldur’s Gate 3 разработчики по инерции взялись за самое очевидное – начали делать DLC или даже продолжение. Движок и работающие системы были на руках. Но в Larian Studios поняли, что работа над Baldur’s Gate 4 означает, что в этом сеттинге разработчикам придется работать еще несколько лет, вместо того чтобы реализовать собственные идеи. Так что Larian отменили разработку 4-й части. Сейчас Винке и команда работают над двумя не менее амбициозными проектами и готовят 7-й патч для Baldur’s Gate 3.