Систему подбора игроков по навыкам (SBMM) в серии Call of Duty используют уже два десятка лет. Многие критикуют SBMM от Activision за нечестный, по их мнению, матчмейкинг и за возможное улучшение подбора соперников при донате. Но издатели серии имеют на этот счет другое мнение. Activisionпровела исследование, которое показало, что система подбора игроков по навыкам (SBMM) в играх необходима. Без неё, как показали результаты теста, 90% игроков реже возвращаются в игру, так как матчмейкинг становится менее сбалансированным, и игроки чаще сталкиваются с неравными по силе противниками. Тестирование проводилось на игроках Call of Duty: Modern Warfare 3 в Северной Америке, где половине участников ослабили SBMM, а другой половине оставили систему без изменений. Исследование показало, что опытные игроки стали выигрывать больше при ослабленном SBMM, и 10% из них стали чаще возвращаться в игру. Однако остальные 90% игроков, преимущественно менее опытные, играли всё реже. В противоположном тесте, где SBMM сделали еще более строгим, 80% игроков стали играть чаще, а 20% ушли из игры. Activision сделали вывод, что система SBMM помогает удерживать 80-90% игроков, позволяя им видеть лучшие результаты и дольше оставаться в игре.
Связан с:
Без системы SBMM сетевые шутеры бы вымерли, считает Activision
Главное, чтоб систему не подкручивали в корыстных целях.
Tags: action, adventure, fps, multiplayer
Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
Оставть комментарийОтменить комментарий
Вы должны войти если хотите оставить комментарий.
1 Комментарий
Беспрецедентная щедрость Activision - DailyQuest