На Comic-Con в Сан-Диего, директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер рассказал, что для BioWare не существует каноничного состояния мира. Он пояснил: «Мы часто сталкиваемся с этим вопросом, особенно когда начинаем выпускать комиксы или шоу. Мы должны выбрать один канон для этого медиа, но на самом деле канона не существует. Ваш мир Тедаса и ваши решения — это ваш личный канон.» Это подтверждает предыдущую практику серии, когда игроки могли переносить своих персонажей и решения из одной игры в другую. Однако не все решения оставались неизменными, например, некоторые варианты концовок в Dragon Age: Origins не могли быть каноничными, так как это исключало бы персонажей из следующих игр.
Связан с:
Dragon Age: The Veilguard больше не будет использовать сайт Keep для хранения состояний мира игроков.
Игроки сами создают канон своего мира
Автор Comrade,
Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
0
0