Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Кен Левин раскритиковал диалоги в видеоиграх

Посмотрим, какие диалоги покажет отец BioShock

Ведущий разработчик Кен Левин, известный по франшизам BioShock, Thief и System Shock 2, обсудил с блогером Дэном Алленом проблемы диалогов в видеоиграх. Левин отметил, что большинство игровых диалогов звучат «пошагово» и неестественно.

По его словам, это происходит из-за того, что актеров часто записывают по отдельности. Затем диалоги собираются так, что один актер произносит реплику, наступает пауза, и говорит другой. В реальной жизни люди не разговаривают таким образом, поэтому в своей новой игре Judas Кен избегает подобных диалогов.

Левин считает, что разработчикам стоит уделять внимание более естественным диалогам, где персонажи перебивают друг друга или вставляют реплики, как в жизни. Его удивляет, что студии готовят «пошаговые диалоги» заранее, хотя они звучат неестественно. Релиз Judas планируется на PlayStation 5, Xbox Series и ПК, но дата выхода пока не объявлена.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!