Baldur’s Gate 3 после релиза получила сотни наград. Что абсолютно справедливо по отношению к шедевру Larian Studios. Основатель и глава Larian Свена Винке в разговоре с изданием Edge рассказал, что это награды по началу радовали и мотивировали команду, но в какой-то момент их стало так много, что это превратилось в проблему. Многие мероприятия требовали личного присутствия авторов, поэтому Винке пришлось отправлять «чередующиеся команды» для получения наград, что бы разные разработчики могли их получить и что бы в студии не отсутствовали постоянно одни и те же люди, что сильно бы усложнило рабочие процессы. Более того, по словам Винке – большое количество наград очень положительно сказывается на моральном духе и поднимает настроение, но из-за того, что мероприятия проходят в разное время, эмоционально разработчики уставали и не могли поставить точку и попрощаться с Baldur’s Gate 3, чтобы перейти к новым проектам. Но как известно, Larian уже занялись целыми двумя новыми проектами.
Связан с:
Награды Baldur’s Gate 3 мешали Larian Studios работать
Забавно и иронично. Успех мешает двигаться дальше.
Автор Comrade,
![](https://dailyquest.games/wp-content/uploads/elementor/thumbs/Larian-Studio-qofw9xjux3pzt1bmihpgw6fvpicdzjnr1h1anqcgr8.webp)
Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
0
0